Бар "Тухлятина"

300

Радио на ваш вкус!

Radio online

Радио онлаин!


Форма входа

Мы vs Дом 2 part 2

Мы vs Дом 2 part 1

KF part 4

KF part 3

KF part 2

KF part 1

Поиск

Вопросики))

Вам нравится игра Killing floor?
Всего ответов: 195

Статистика

Killing floor
Воскресенье, 31.08.2025, 13:59
Приветствую Вас Незнакомец
Главная | Регистрация | Вход | RSS

Killing Floor - Форум

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Killing Floor
FIXERДата: Суббота, 16.07.2011, 14:11 | Сообщение # 1
Голова Модер-псих
Группа: Серьёзный Модер 67th
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Потерян
Killing Floor — компьютерная игра, кооперативный шутер от первого лица в жанре survival horror, разработанный компанией Tripwire Interactive и выпущенный 14 мая 2009 года под Microsoft Windows. Игра распространяется через сервис цифровой дистрибуции Steam и на компакт-дисках. Первоначально игра разрабатывалась как модификация к Unreal Tournament 2004 и была выпущена в таком виде в 2005 году, однако с получением лицензии Tripwire Interactive выпустили коммерческую версию.

Русская локализация выпущена 19 февраля 2010 года компанией 1C.

Сюжет.

Согласно предыстории, волны мутантов-клонов, порожденные правительственными экспериментами в корпорации «Horzine Biotech», совершили нападение на Великобританию. Ученый, занимавшийся созданием этих существ, по имени Кевин Кламели, потерял сына и решил клонировать его. Он использовал свой статус основателя корпорации и заказ правительства на идеального солдата. Жена захотела развестись, но он клонировал ее и убил настоящую. Люди начали уходить из фирмы, и тогда он попросил оставшихся модифицировать его.

Игровой процесс.

Игра имеет режимы одиночной и многопользовательской игры. Каждый игрок должен выбрать один из семи перков,которые дают бонусы в обращении с оружием данного перка и различные другие бонусы и дополнительные возможности.Шестеро человек (максимальное число игроков) оказываются заброшены на карту, чтобы уничтожить мутантов и ученого. Они должны выдержать некоторое количество волн (4, 7 или 10), после которых появляется сам ученый, Патриарх.Игроки отбиваются от волн мутантов-клонов. Каждая следующая волна включает в себя большее количество более усовершенствованных и сильных противников. После окончания волны игроки бегут к Торговцу в магазин, в котором осуществляется покупка разного стрелкового оружия, оружия ближнего боя и экипировки. Убивая врагов, игроки получают деньги, а также накапливают опыт, переходя на следующие уровни перков. Чем больше игроков в команде, тем больше противников нападает на них и тем сильнее особые противники. Матч заканчивается тогда, когда игроки уничтожают босса игры, который идёт после всех волн. Одиночная игра отличается от многопользовательской лишь тем, что в ней игрок сам отбивается от врагов.

Враги

Враги в игре называются «Specimens» и бывают различных видов:
Clot — обычный мутант, клон сына Патриарха. Самый частый враг, может «хватать» игрока, не давая возможности ходить. Встречается, начиная с первой волны.
Bloat (толстяк) — толстый мутант, более живучий, чем Clot. Может как изрыгать кислоту на игроков с небольшого расстояния, так и бить ножом мясника, подойдя в упор. Встречается, начиная с первой волны.
Crawler — гибрид человека и паука. Быстрый и малозаметный, и довольно опасный в больших количествах. Встречается с начальных волн.
Gorefast (берсерк) — обладает рукой-мечом, очень опасен своей вспышкой ярости, но большую часть времени существования он безопасен на расстоянии, как Clot. Встречается, начиная с первой волны.
Stalker (сталкер) — женщина-мутант. Обычно почти невидимая, но во время атаки становится видимой. Встречается с начальных волн.
Husk (огнемётчик) — единственный стреляющий противник, не считая Патриарха, довольно опасен в группах. Атакует огненной смесью на дальнее расстояние, и, подойдя вплотную, атакует врукопашную. Встречается со второй волны.
Siren (сирена) — медленная женщина-мутант, клонированная жена Патриарха, криком снижает здоровье и уничтожает гранаты/взрывчатку/ракеты, а также не даёт игрокам использовать прицел. При близком расстоянии несколько Siren’s не дают полноценно двигаться и практически 100 % убивают игрока; подойдя вплотную к игроку, этот мутант кусается. Встречается с третьей волны.
Scrake (бензопильщик) — сильный мутант, чрезвычайно опасный в ярости, бьётся встроенной в руку бензопилой. Встречается на средних и более поздних волнах.
Flesh pound (отбивальщик или как в народе псих) — сильный мутант, немногим сильнее Scrake, и, как и он, очень опасен в ярости, в которую быстро приходит от атак игроков, набрасываясь на них, перемалывая их своими похожими на камнедробилки руками. Встречается на средних и более поздних волнах.
Patriarch (патриарх) — главный мутант игры, учёный Кевин Кламели, один в состоянии уничтожить команду игроков, появляется после последней волны.

Перки
 
FIXERДата: Суббота, 16.07.2011, 14:11 | Сообщение # 2
Голова Модер-псих
Группа: Серьёзный Модер 67th
Сообщений: 30
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Потерян
Перки можно улучшить вплоть до 6 уровня. Игрок начинает со всеми перками нулевого уровня, то есть фактически уровней семь. Для их улучшения нужно выполнять особые требования, например: набрать сколько-то урона с оружием данного перка, вылечить сколько-то здоровья, сделать сколько-то выстрелов в голову. Требования разные для разных же перков. Необязательно для улучшения отдельного перка использовать только его. Если для перка «Снайпер» нужно набирать выстрелы в голову из его оружия, выстрелы будут набираться за любой перк, использующий оружие данного класса. Лечение за любой перк продвигает прогресс улучшения Медика. Все классы получают скидки на их оружие, за некоторыми исключениями.
Полевой медик — получает бонусы в обращении с MP7M, бонусы к скорости перемещения и к лечению, броня данного перка защищает лучше и стоит меньше. Для улучшения перка нужно набирать очки лечения.
Специалист поддержки (англ. Support specialist) — получает бонусы в обращении с дробовиками, лучше заваривает двери, может нести больше веса, несёт больше гранат и урон от его гранат лучше, чем у других перков, за исключением Подрывника. Для улучшения нужно набирать урон дробовиками и получать очки заваривания дверей.
Снайпер — получает бонусы в обращении со снайперским оружием и пистолетами, урон в голову от его оружия выше. Для улучшения нужны только выстрелы в голову.
Коммандос — видит невидимых Сталкеров (англ. Stalkers) и невидимого Патриарха с некоторого расстояния, получает бонусы в обращении со штурмовыми винтовками. Для улучшения нужно убивать Сталкеров и наносить урон штурмовыми винтовками.
Берсерк — получает бонусы в обращении с оружием ближнего боя, бонусы к скорости ударов и перемещения, получаемый урон уменьшается. Для улучшения нужно наносить урон оружием ближнего боя.
Огнемётчик — получает бонусы в обращении с огнемётом и MAC-10, устойчив к огню. Начиная с третьего уровня его гранаты поджигают врага. Для улучшения нужно наносить урон огнём. Только у Огнемётчика MAC-10 стреляет зажигательными пулями.
Подрывник — получает бонусы в обращении со взрывчаткой и гранатомётами, устойчив к взрывам. Для улучшения нужно наносить урон взрывами.

Оружие и экипировка

Оружие делится на 5 категорий:
Оружие ближнего боя.
Второстепенное оружие (пистолеты).
Основное оружие.
Специальное оружие.
Оружие 3 уровня.В игре выбирается из того же слота, что и Специальное оружие.
Экипировка (шприц и завариватель дверей).
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: